C++多线程编程(4)多任务与多线程编程

所以在编写应用程序时,我们必须得很好的设计以避免不同的线程执行时的相互干扰。

进程(process)本质上是一个执行的程序。

多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

时间片即是操作将CPU运行的时间划分成长短基本一致的时间区,即是时间片。

这里补一条坊间小道消息,消息的可靠性我不保证,因为我是听传言的。

继承Thread类和Runable的区别如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。

***新状态:**一个新产生的线程从新状态开始了它的生命周期。

**互斥锁**互斥锁用于多线程之间的同步,作用于临界区,达到互斥访问的效果,加锁和解锁都是原语操作。

个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

需要注意的是:即使程序运行在单核处理器上,也能够得到多线程编程模型的好处。

以上这些宏都定义在头文件中,如果想使用这些宏,需提前引入此头文件。

但也不要太盲目乐观,我们来想一下这几个问题,10台PC怎么共用同一个网络域名的呢?多个用户访问的时候,怎么能够保证这个用户能平均地分配到每台机器上,而不会出现一台机器累死,其他机器闲着的情况呢?好了,假如我们已经做到了新来用户的平均分配,如果突然有一台上的用户都退出了,从而这一台变得很闲,有没有办法再把其他服务器上的连接迁移到这一台上面来呢?迁移的状态如何保证正确?等等。

函数pthread_mutexattr_setpshared和函数>pthread_mutexattr_settype用来设置互斥锁属性。

但是进入新世纪以来,尤其是最近十年,虽然科学家们不断地在突破以前的所谓物理极限,从65nm工艺到45nm工艺,一直到现在intel突破10nm工艺,使得在芯片在性能上提升仍然可以遵循摩尔定律,但是价格确实是越来越贵。

在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。

多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。

**AfxBeginThread**其实是对_beginthreadex函数的再封装,在调用_beginthreadex之前完成一些安全载入MFCDLL库的的操作。

•**AfxBeginThread**如果当前代码环境是基于MFC库的,那么多线程创建函数必须使用MFC库函数**AfxBeginThread**。

多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

pthread_join和段错误(非常感谢这里头的哥们,千万要看哦)>http://www.bczs.net/xml/2005/11/5/4374188.xml>。

在管道线中为每个阶段分配一个线程。

线程的划分尺度小于进程,使得多进程程序的并发性高。

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